与NPC建立恋爱关系需要通过触发特定的红心事件来推进。每位可攻略角色共有7个爱心事件,分别在2心、4心、6心、8心、10心和14心时触发。这些事件不仅会提升好感度,还能深入了解角色的背景故事和性格特点。例如海莉的2心事件需要在她和艾米丽都在家时进入她们的住所,而阿比盖尔的4心事件则要求在雨天中午至晚7点间进入山区。每个事件都有特定的触发条件和时间限制,错过可能需等待合适时机重新触发。
恋爱关系的推进需要精心准备礼物和对话选择。每周只能赠送同一角色两份礼物,因此需优先选择对方喜爱的物品。例如向日葵是海莉的最爱,而阿比盖尔偏好紫水晶和南瓜。日常交谈也至关重要,长期不互动会导致好感度下降。在关键事件中的对话选项直接影响好感增减,比如莉亚的4心事件中选择是的,有一点会降低好感,而保持中立则不会产生影响。部分角色如艾米丽还会通过邮件寄送食谱作为友谊奖励。
当好感度达到10心后,玩家需花费5000金币在雨天向海滩老水手购买美人鱼吊坠作为信物。在此之前必须完成农舍首次升级(需10000金币和450木材)并修复沙滩断桥(300木材)。冬季无法自然降雨,需使用图腾求雨道具强制触发雨天。订婚3天后婚礼将在镇中心举行,若遇节日则顺延。婚后配偶会协助农场工作,但需保持高好感度以避免关系恶化。
配偶每周一会外出活动维持独立性,玩家可通过赠送玫瑰商店的花束保持13心满值好感。达到特定条件后,配偶会提出领养孩子,14天后孩子将出现在育婴室。孩子的成长阶段与互动频率相关,从婴儿车到满地爬行约需2-3周。游戏还设计了群体事件,如同时与所有单身女性角色达到10心会触发特殊剧情。1.06版本更新后,配偶拥有专属对话和活动轨迹,使婚后体验更丰富真实。
游戏通过这套完整的恋爱系统,将情感发展融入农场经营主线。从初遇、约会到组建家庭,每个环节都需玩家投入时间和资源经营。不同角色的剧情线展现了多样化的性格和价值观,而严谨的事件触发机制则增加了探索的深度与重玩价值。开发者通过持续更新优化婚后互动,使虚拟关系更具沉浸感和生命力。