沙虫是元气骑士中一把红色稀有品质的散弹类武器,主要通过高级宝箱或自动贩卖机获取。其攻击方式为发射三道逐渐扩散的震荡波,每道波独立造成4点伤害并带有击退效果,对单个目标理论最高可造成12点伤害。该武器耗蓝较高(每次攻击消耗8点能量),但攻击范围广且能穿透障碍物,适合在掩体后安全输出。
沙虫的核心价值在于清图效率,震荡波的多段伤害和击退特性使其能有效控制群体敌人走位。配合散弹增多天赋可额外增加两道震荡波,激光加粗天赋则能扩大震荡波范围与体积,精准暴击天赋不仅能提升暴击率,还能使震荡波更密集从而提高命中率。这种天赋组合能显著提升沙虫的群体杀伤能力,尤其在开阔场景表现突出。
面对BOSS时沙虫的实用性会打折扣,因为震荡波的击退效果对大体型敌人无效,无法触发多段伤害叠加。更依赖激光加粗天赋提升的单次伤害,以及玩家保持中距离输出的走位技巧。武器自带的屏幕震动特效可能影响玩家观察弹幕,需要适应其独特的攻击节奏。
从战术定位来看,沙虫属于特化型清图武器,适合搭配高爆发副武器应对不同战况。其穿墙特性在特定地形能创造无伤输出的优势,但高蓝耗要求玩家合理控制攻击频率。作为BOSS火山沙虫的关联武器,其设计还原了原作生物的地脉震荡特性,通过声波模拟实现范围打击。
沙虫是一把优缺点分明的情景武器,需要玩家根据关卡特点灵活运用。虽然对操作和天赋搭配有一定要求,但在熟练掌握后能成为高效的地图清理工具。其独特的攻击机制和视觉表现,也为游戏过程增添了策略维度和观赏性。