蹊跷之事活动是一个限时玩法,玩家需要通过探索地图上的燃烧村庄触发任务,完成任务后获得奖励并召唤盗贼进行挑战。该活动每天最多可完成15个任务,每完成5个任务可召唤1个盗贼,盗贼可通过集结或单人进攻击败,但建议优先选择集结以降低损失并共享奖励。活动核心机制包括限时任务、盗贼召唤及联盟协作,合理利用这些机制可高效获取资源与道具。
触发任务的关键在于侦查地图上的红色火焰标记,这些标记代表燃烧的村庄。派遣斥候侦查后,玩家会收到限时任务,任务类型包括击败野蛮人、训练部队或升级建筑等。需注意任务存在时间限制,失败后需重新侦查。建议优先选择耗时较短或与日常任务重叠的目标,例如训练部队或采集资源,以提升效率。完成任务后获得的强盗的折磨道具是召唤盗贼的必要条件,集齐5个即可召唤。

盗贼挑战是活动的最终环节,其强度与玩家战力相关。单人挑战风险较高,容易造成部队损失;联盟集结则能分摊伤害并让更多成员获得奖励。盗贼出现后需在限定时间内击败,否则会消失。活动中期可积累任务进度,集中召唤盗贼并组织联盟成员分批进攻,最大化利用每日任务次数。盗贼掉落奖励包含加速道具、资源箱等,对中期发育玩家价值较高。

关于活动真相的讨论,官方并未提供额外剧情或隐藏设定,其设计初衷是结合探索、任务与战斗的常规玩法。玩家需注意活动规则中的细节,例如每日任务上限、盗贼召唤冷却时间等,避免因操作失误影响收益。蹊跷之事是一个考验策略与协作的中期活动,适合活跃联盟参与,但无需过度投入资源。

最后需提醒,该活动与部分日常任务(如击败野蛮人)存在联动,可同步完成以节省时间。若资源紧张或战力不足,可选择性放弃高难度任务,优先保证盗贼召唤进度。长期玩家可通过活动积累稀有道具,为后续版本更新做准备。
