装备是提升角色战斗力的核心要素,一套合理的装备搭配能显著增强主角队伍在面对各种敌人时的整体表现。游戏中的装备分为武器、头盔、盔甲、项链、戒指和鞋子六个固定部位,每件装备都包含固定的主属性和随机的副属性,通过强化可以解锁更多的词条。为角色选择装备时,首要原则是依据其定位:输出型角色优先选择攻击力、暴击率、暴击伤害、速度等进攻属性;而辅助或防御型角色则应侧重生命值、防御力、效果抗性、效果命中生存与功能属性。其中速度属性尤为特殊和关键,它决定了角色的出手顺序,在战斗中往往能抢占先机,因此是几乎所有角色都需要关注的属性。

套装效果是装备系统中至关重要的机制,穿戴两件或四件相同的套装可以触发额外的强力效果。对于大多数承担输出职责的主角而言,速度套装和暴击套装是泛用性最高的选择,速度套能提供25%的速度加成,确保先手优势,其战略价值无法单纯用数值衡量;而暴击套则能稳定提升伤害期望。穿透套装也极为强力,其效果基于敌人防御力计算,在面对高防御目标时伤害提升显著,且仅需两件即可触发,常与速度套装搭配组成泛用输出方案。在防御向选择中,免疫套装能提供开局的效果免疫,在面对控制型敌人时至关重要;吸血套装则适合那些需要一定生存能力的半肉输出角色。而反击套装在特定角色搭配下能产生巨大的干扰和输出收益。

高品质装备的获取主要依赖于游戏内的各种副本,讨伐副本是其中的主要途径,尤其是龙13副本,能够掉落泛用性极强的速度套装和暴击套装,是玩家需要长期攻关的目标。迷宫玩法则能产出固定属性的金色品质装备,其中黄金宝箱中的装备因其固定且优秀的词条而具有高优先级。在获得装备胚子后,强化过程需要消耗金币和强化石,建议优先强化那些主属性优秀、副属性契合角色需求的装备。在强化过程中需密切关注副属性的成长情况,如果出现了大量不理想的词条,可以考虑及时停止以节省资源。

除了常规的六大部位装备,神器作为一种独立的特殊装备,能为角色提供独特的技能效果,大幅影响战斗策略,例如一些神器可以对高生命值目标造成额外伤害,而另一些则更适合在玩家对战中发挥作用。游戏内还存在仅限特定英雄使用的专属装备,需要通过考验殿堂获取,并在英雄觉醒5次后才能装备,这类装备能大幅强化该英雄的特定技能效果,是角色完全体的关键组成部分。装备系统的养成是一个长期积累和优化的过程,从初期获取过渡装备,到中期专注攻略核心副本,再到后期针对不同战斗场景微调装备组合,需要玩家持续地投入和规划。
