玩家需要寻找的草药数量是明确固定的,总计为11条。这一寻物任务发生在名为学院大院的场景中,玩家需要点击场景内指定的交互点,通常是一堆杂物,来进入一个寻物小游戏界面。在这个小游戏里,系统会给出明确的列表要求,玩家必须在画面上散落的物品中找出所有指定的草药,其数量正好是11条,只有全部找齐才能算完成任务并推进剧情。

完成这个包含11条草药的寻物游戏后,玩家会获得一个名为薄荷的关键道具。这个道具的获取是剧情发展的必要条件之一,它与后续的配料寻找任务共同构成了为所罗门配药的前置条件。寻找草药并非一个独立的环节,而是游戏主线解谜链条中的一环,需要玩家在特定阶段根据博士的提示主动前往学院大院场景触发并完成。

除了这11条草药的集中寻找任务外,游戏前期的某些环节也可能涉及个别草药类道具的获取,例如在教堂废墟场景通过礼盒互动获得的小草药。但这些属于零散的剧情道具收集,与上述有明确数量要求的寻物游戏性质不同。游戏内需要玩家刻意寻找并计数的大量草药收集任务,仅此一处。

玩家需要完成的草药寻找任务具有清晰的目标和数量指引。其核心就是一次性的寻物小游戏,目标数量为11条,完成后获得薄荷。这个设计体现了游戏将传统物品寻找与主线谜题紧密结合的特点,玩家只需按照剧情推进,在正确场景完成该迷你游戏即可。
