元素龙(小龙)是影响战局走向的重要战略资源,共有四种类型:火龙、水龙、风龙和土龙。每种元素龙被击杀后都会为全队提供独特的永久性增益效果,这些效果会随着击杀数量的增加而叠加。第四条元素龙会进化为远古巨龙,其增益效果更为强大且能继承此前元素龙的效果并大幅强化。

火龙提供攻击力和法术强度加成,每层增益提升4%/8%/12%/16%的双攻属性。火龙魂效果为每3秒触发一次小型AOE爆炸伤害,伤害值随英雄属性成长。水龙则增强续航能力,每5秒回复2.5%/5%/7.5%/10%已损失生命值,水龙魂能在造成伤害时触发生命值与法力值回复效果。这两种元素龙分别对应输出强化和持续作战能力的提升。

风龙提供3.5%/7%/10.5%/14%非战斗状态移速加成及减速抗性,风龙魂在释放终极技能后获得爆发性移速提升。土龙则增强防御属性,每层提供6%/12%/18%/24%护甲和魔抗加成,土龙魂能在5秒未受攻击时生成护盾。这两种元素龙分别强化团队的机动性和生存能力,对游走支援和阵地战有显著帮助。

当游戏进行到特定阶段,第四条元素龙会进化为远古巨龙,其增益效果将继承队伍此前击杀的元素龙类型并强化100%。例如火龙增益的伤害加成会额外提升15%,水龙回复效率提高50%。远古巨龙还附带独特的灼烧效果,对目标造成基于已击杀小龙数量的真实伤害,并拥有斩杀生命值低于20%敌人的能力。
元素龙的战略价值体现在其对团队整体属性的提升和战术选择的影响。前期控龙能积累属性优势,而后期远古巨龙的争夺往往决定团战胜负。需不同元素龙增益可叠加,团队应根据阵容特点选择优先级,同时需防范敌方偷龙行为。合理规划打龙时机和人员配置是掌握游戏节奏的关键要素。
