埃及之战作为万国觉醒中重要的联盟玩法,积分获取效率直接影响战局胜负。积分分为联盟积分与个人积分,核心来源包括护送圣棺、占领建筑及击杀指定部队。护送圣棺(奥西里斯之柩)是最高效的方式,成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分。建筑占领方面,首次占领要塞、神庙、哨站、方尖碑分别提供750、400、80、100联盟积分及对应个人积分,持续占领每分钟额外获得150、80、30、20联盟积分。击杀部队则根据战斗类型计算个人得分,防守40分、进攻80分、野战40分(每1万战力计算),但无联盟积分加成。

圣棺价值最高,相当于占领要塞20分钟或神庙40分钟的积分收益,因此争夺圣棺应作为首要目标。建筑占领顺序建议按积分效率排序:要塞>神庙>哨站>方尖碑。骆驼商队拜访虽提供50-100联盟积分和150-300个人积分,但收益较低,仅适合次要目标。战场前期应快速派遣机动骑兵(如贝利撒留、曹操)占领方尖碑以获取迁城名额,便于后续支援。中期需分兵防守已占建筑,同时集结主力进攻敌方要塞或神庙。

联盟需明确分工,上下两路各安排集结手与驻防手,中路集中高战力成员争夺圣棺。圣棺刷新前4分钟,上下路成员需抽调部队支援中路。建筑占领后需及时填补驻防空缺,确保完全占领状态以触发持续积分。联盟官员应合理使用战场技能,如急行加速部队集结、据守提升建筑防御,或诡道隐形部队突袭敌方运棺队伍。技能八阵与战鼓可提升全军属性,适合大规模团战前释放。

战场细节优化能进一步提升积分效率。进入战场前需开启扩编与攻击加成,最大化部队战力。兵种配置需针对目标调整:骑兵用于快速占点,步兵与混编部队适合建筑攻防。重伤兵无需消耗资源治疗,但需加速恢复以维持战力。战场中避免分散行动,优先集火敌方输出部队(如纯骑或纯弓队),利用夹击系统扩大优势。战后积分奖励与胜负挂钩,获胜方将获得更多个人积分与联盟积分,用于兑换稀有道具。
